1:   // Adler32.cs - Computes Adler32 data checksum of a data stream
2:   // Copyright (C) 2001 Mike Krueger
3:   //
4:   // This file was translated from java, it was part of the GNU Classpath
5:   // Copyright (C) 1999, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
6:   //
7:   // This program is free software; you can redistribute it and/or
8:   // modify it under the terms of the GNU General Public License
9:   // as published by the Free Software Foundation; either version 2
10:   // of the License, or (at your option) any later version.
11:   //
12:   // This program is distributed in the hope that it will be useful,
13:   // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14:   // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15:   // GNU General Public License for more details.
16:   //
17:   // You should have received a copy of the GNU General Public License
18:   // along with this program; if not, write to the Free Software
19:   // Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20:   //
21:   // Linking this library statically or dynamically with other modules is
22:   // making a combined work based on this library.  Thus, the terms and
23:   // conditions of the GNU General Public License cover the whole
24:   // combination.
25:   // 
26:   // As a special exception, the copyright holders of this library give you
27:   // permission to link this library with independent modules to produce an
28:   // executable, regardless of the license terms of these independent
29:   // modules, and to copy and distribute the resulting executable under
30:   // terms of your choice, provided that you also meet, for each linked
31:   // independent module, the terms and conditions of the license of that
32:   // module.  An independent module is a module which is not derived from
33:   // or based on this library.  If you modify this library, you may extend
34:   // this exception to your version of the library, but you are not
35:   // obligated to do so.  If you do not wish to do so, delete this
36:   // exception statement from your version.
37:  
38:   using System;
39:  
40:   namespace ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums {
41:       
42:       /// <summary>
43:       /// Computes Adler32 checksum for a stream of data. An Adler32
44:       /// checksum is not as reliable as a CRC32 checksum, but a lot faster to
45:       /// compute.
46:       /// 
47:       /// The specification for Adler32 may be found in RFC 1950.
48:       /// ZLIB Compressed Data Format Specification version 3.3)
49:       /// 
50:       /// 
51:       /// From that document:
52:       /// 
53:       ///      "ADLER32 (Adler-32 checksum)
54:       ///       This contains a checksum value of the uncompressed data
55:       ///       (excluding any dictionary data) computed according to Adler-32
56:       ///       algorithm. This algorithm is a 32-bit extension and improvement
57:       ///       of the Fletcher algorithm, used in the ITU-T X.224 / ISO 8073
58:       ///       standard.
59:       /// 
60:       ///       Adler-32 is composed of two sums accumulated per byte: s1 is
61:       ///       the sum of all bytes, s2 is the sum of all s1 values. Both sums
62:       ///       are done modulo 65521. s1 is initialized to 1, s2 to zero.  The
63:       ///       Adler-32 checksum is stored as s2*65536 + s1 in most-
64:       ///       significant-byte first (network) order."
65:       /// 
66:       ///  "8.2. The Adler-32 algorithm
67:       /// 
68:       ///    The Adler-32 algorithm is much faster than the CRC32 algorithm yet
69:       ///    still provides an extremely low probability of undetected errors.
70:       /// 
71:       ///    The modulo on unsigned long accumulators can be delayed for 5552
72:       ///    bytes, so the modulo operation time is negligible.  If the bytes
73:       ///    are a, b, c, the second sum is 3a + 2b + c + 3, and so is position
74:       ///    and order sensitive, unlike the first sum, which is just a
75:       ///    checksum.  That 65521 is prime is important to avoid a possible
76:       ///    large class of two-byte errors that leave the check unchanged.
77:       ///    (The Fletcher checksum uses 255, which is not prime and which also
78:       ///    makes the Fletcher check insensitive to single byte changes 0 -
79:       ///    255.)
80:       /// 
81:       ///    The sum s1 is initialized to 1 instead of zero to make the length
82:       ///    of the sequence part of s2, so that the length does not have to be
83:       ///    checked separately. (Any sequence of zeroes has a Fletcher
84:       ///    checksum of zero.)"
85:       /// </summary>
86:       /// <see cref="ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams.InflaterInputStream"/>
87:       /// <see cref="ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams.DeflaterOutputStream"/>
88:       public sealed class Adler32 : IChecksum
89:       {
90:           /// <summary>
91:           /// largest prime smaller than 65536
92:           /// </summary>
93:           readonly static uint BASE 65521;
94:           
95:           uint checksum;
96:           
97:           /// <summary>
98:           /// Returns the Adler32 data checksum computed so far.
99:           /// </summary>
100:           public long Value {
101:               get {
102:                   return checksum;
103:               }
104:           }
105:           
106:           /// <summary>
107:           /// Creates a new instance of the <code>Adler32</codeclass.
108:           /// The checksum starts off with a value of 1.
109:           /// </summary>
110:           public Adler32()
111:           {
112:               Reset();
113:           }
114:           
115:           /// <summary>
116:           /// Resets the Adler32 checksum to the initial value.
117:           /// </summary>
118:           public void Reset()
119:           {
120:               checksum 1//Initialize to 1
121:           }
122:           
123:           /// <summary>
124:           /// Updates the checksum with the byte b.
125:           /// </summary>
126:           /// <param name="bval">
127:           /// the data value to add. The high byte of the int is ignored.
128:           /// </param>
129:           public void Update(int bval)
130:           {
131:               //We could make a length 1 byte array and call update again, but I
132:               //would rather not have that overhead
133:               uint s1 checksum 0xFFFF;
134:               uint s2 checksum >> 16;
135:               
136:               s1 = (s1 + ((uint)bval 0xFF)) % BASE;
137:               s2 = (s1 s2) % BASE;
138:               
139:               checksum = (s2 << 16) + s1;
140:           }
141:           
142:           /// <summary>
143:           /// Updates the checksum with the bytes taken from the array.
144:           /// </summary>
145:           /// <param name="buffer">
146:           /// buffer an array of bytes
147:           /// </param>
148:           public void Update(byte[] buffer)
149:           {
150:               Update(buffer0buffer.Length);
151:           }
152:           
153:           /// <summary>
154:           /// Updates the checksum with the bytes taken from the array.
155:           /// </summary>
156:           /// <param name="buf">
157:           /// an array of bytes
158:           /// </param>
159:           /// <param name="off">
160:           /// the start of the data used for this update
161:           /// </param>
162:           /// <param name="len">
163:           /// the number of bytes to use for this update
164:           /// </param>
165:           public void Update(byte[] bufint offint len)
166:           {
167:               if (buf == null) {
168:                   throw new ArgumentNullException("buf");
169:               }
170:               
171:               if (off || len || off len buf.Length) {
172:                   throw new ArgumentOutOfRangeException();
173:               }
174:               
175:               //(By Per Bothner)
176:               uint s1 checksum 0xFFFF;
177:               uint s2 checksum >> 16;
178:               
179:               while (len 0) {
180:                   // We can defer the modulo operation:
181:                   // s1 maximally grows from 65521 to 65521 + 255 * 3800
182:                   // s2 maximally grows by 3800 * median(s1) = 2090079800 < 2^31
183:                   int 3800;
184:                   if (len) {
185:                       n len;
186:                   }
187:                   len -= n;
188:                   while (-->= 0) {
189:                       s1 s1 + (uint)(buf[off++] & 0xFF);
190:                       s2 s2 s1;
191:                   }
192:                   s1 %= BASE;
193:                   s2 %= BASE;
194:               }
195:               
196:               checksum = (s2 << 16) | s1;
197:           }
198:       }
199:   }

This page was automatically generated by SharpDevelop.